La generación de imágenes con IA es un campo en el que constantemente están apareciendo nuevas herramientas y también los modelos de lenguaje como ChatGPT, Gemini y otros han ido incorporando esta funcionalidad en sus plataformas.
En este artículo vamos a probar una plataforma llamada Recraft para este objetivo, ya que se trata de uno de los modelos que genera imágenes de mejor calidad, tiene una interfaz sencilla de manejar y, sobre todo, un sistema de créditos gratuitos que permite generar 50 imágenes diarias.
Recraft es especialmente útil para crear ilustraciones y tiene un catálogo visual de estilos que resulta especialmente práctico para elegir el que resulte más apropiado para nuestros objetivos. Además, tiene integradas varias funcionalidades adicionales que facilitan la edición de imágenes, que veremos en un artículo posterior.

Cómo comenzar a usar Recraft
✅ Para empezar a utilizar Recraft, hay que entrar en su web y registrarse, como suele ser habitual con estar herramientas.
Tras registrarnos, la página principal de Recraft muestra nuestros proyectos, que son como carpetas dentro de las cuales podremos crear nuevas imágenes. Se puede crear un nuevo proyecto desde el botón superior izquierdo o en el gran signo «+» que se muestra en la zona central.

Más adelante veremos los proyectos, porque antes queremos comentar algunas (no todas) de las opciones de esta página principal:
- 👉 Community. Se trata de una especie de galería en la que se muestran las imágenes de otros usuarios. Es muy interesante echarle un vistazo para sacar ideas y, cuando nos gusta una imagen, reciclar el prompt en nuestras propias creaciones.
- 👉 Styles. Es un catálogo de todos los estilos que podemos usar en la generación de imágenes y, de nuevo, es muy recomendable revisarlos para ver cuáles nos gustan y podemos aplicar. Si alguno nos gusta, podemos guardarlo («Save style«) y aparecerá en las opciones disponibles al crear nuestras imágenes.
- 👉 History. Muestra todas las imágenes que hemos creado.

💰 Recraft tiene una cuenta gratuita que nos proporciona 50 créditos diarios, que se corresponden a la generación de 50 imágenes diarias, lo cual es más que suficiente para usos docentes estándar.
⚠️ Tiene un sistema para conseguir créditos extras a través de un enlace por el que, si una persona se registra usándolo, cada uno (nosotros y el nuevo usuario) recibirán 200 créditos extras, también en las cuentas gratuitas. Por tanto, si quieres obtener estos 200 créditos, puedes usar este enlace:
Creación de imágenes en proyectos
✅ Para empezar a crear imágenes, tenemos que abrir un proyecto y hacer clic en el botón «Image».

👉 Se abrirá una nueva ventana con un menú lateral izquierdo y una zona sombreada (cuadrada) que es donde aparecerá la imagen que generamos.

👉 Estilos. Al hacer clic en botón del modelo aparece un desplegable con muchas opciones de estilos que podemos aplicar a nuestra imagen, agrupados en 4 categorías principales: Photorrealism, Illustration, Logo e Icon. En este menú también podremos elegir varios modelos (V2, V3…) y los estilos que hayamos elegido y guardado previamente. Además, tenemos la opción de crear nuestro propio estilo usando 5 imágenes como referencia, lo cual resulta muy interesante si queremos mantener un estilo homogéneo en todas nuestras imágenes.

👉 Formato de la imagen. En la parte inferior podemos mover el botón deslizante para aplicar el formato de la imagen, desde formatos horizontales (16:9), cuadrados (1:1) o verticales (9:16).
👉 Tamaño de la imagen. Para cambiar el tamaño en píxeles de la imagen, lo tenemos que hacer directamente sobre el cuadro sombreado, arrastrando una de las esquinas.
👉 Otras opciones. En la parte superior derecha tenemos tres opciones más técnicas: la posibilidad de evitar texto en la imagen, el prompt negativo (algo que no queremos que aparezca) y elegir la paleta de colores. No es habitual que necesitemos estas opciones, pero pueden resultar útiles en casos concretos.
⚠️ Algunas de las opciones extra, como el número de imágenes o la visibilidad, sólo son accesibles en cuentas de pago.
Cuando tengamos todas las opciones, hacemos clic en el botón «Recraft«.
CURSO DE FORMACIÓN ONLINE: HERRAMIENTAS DE IA PARA PROFESORES
✅ En este curso se exploran, a lo largo de más de 3 horas de videos, las principales herramientas de Inteligencia Artificial que han surgido y que se pueden aplicar a tareas docentes: chatbots educativos, generación de imágenes, avatares, cómics, canciones, videos y animaciones, redacción de tests y exámenes y muchas otras más.
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Prompts para imágenes
💡 Para escribir nuestros prompts y generar imágenes, recordamos los 4 elementos básicos para los prompts de imágenes: personaje, acción, entorno (con detalles) y estilo. En el caso de Recraft, no será necesario incluir el estilo en el prompt, ya que lo hemos seleccionado previamente.
💡 TRUCO: Escribir un buen prompt para imágenes requiere cierta práctica y ChatGPT puede ayudarte a redactar un prompt «mejorado» si le explicas lo que necesitas y le pides que elabore un prompt más avanzado que incluya más detalles o elementos visuales.
Imágenes generadas con Recraft
Veamos algunas de las imágenes que hemos creado con Recraft, utilizando prompts que ya habíamos usado con otros modelos, lo cual nos permite comparar la calidad de los resultados.






Algunos trucos y consejos
💡 Imágenes dentro de un proyecto: la interfaz de imágenes de Recraft funciona como un «lienzo infinito» en el que podemos crear muchas imágenes es este espacio que tengan consistencia dentro del mismo proyecto. Para ello, después de generar una imagen, hacemos clic en otro punto del «lienzo» y aparecerá una nueva zona sombreada para crear las nuevas imágenes.
💡Variaciones de la imagen: en las cuentas gratuitas se generan dos imágenes, pero sólo se muestra una, que podemos cambiar haciendo clic en la miniatura. Si queremos tener ambas imágenes para compararlas, basta con copiar y pegar la imagen, situar la copia donde queramos y hacer clic en la otra miniatura.
💡Puntero o mano: cuando tenemos varias imágenes, es necesario cambiar la función del ratón de puntero (para seleccionar objetos) a la mano (para mover todo el lienzo). Podemos hacerlo fácilmente pulsando las teclas V (puntero, como una flecha en forma de «V») o la tecla H (mano, «hand» en inglés»).
💡Descargar imágenes: además de otras muchas opciones de edición, al clicar en una imagen podemos descargarla en varios formatos con el botón derecho del ratón o con el botón superior derecho «Export».
💡Botón derecho de lratón: al hacer clic con el botón derecho del ratón sobre una imagen tendremos acceso a un menú específico con muchas opciones.

💡Nombre de los proyectos: es muy recomendable asignar un nombre descriptivo a los proyectos que vayamos creando y que seamos consistentes con el tipo de imágenes que generemos dentro de esos proyectos.

Pósters
Además de la opción de generar imágenes, Recraft tiene la funcionalidad de «Frame» que permite integrar diferentes elementos dentro de un mismo «Marco». Esta funcionalidad nos permite aplicarla en la creación de pósters o, en general, materiales educativos en los que tengamos que integrar textos.
👉 Para ello, al iniciar un nuevo proyecto, elegimos la opción de «Frame» y le asignamos el tamaño adecuado.
👉 En la parte superior izquierda, dentro del menú «Insert», elegimos «Text» y nos situamos en la zona del «Frame» donde queremos situarlos.
👉 Escribimos el texto que necesitamos.
👉 Ahora describimos en un prompt lo que queremos obtener y seleccionamos el estilo que más nos guste.
Aparecerán dos imágenes con nuestros diseños.

⚠️ ATENCIÓN: Recraft tiene problemas para insertar correctamente las vocales con tildes (mira el poster del «Día del libro»…) y la letra ñ, entre otras. Si ves que no lo hace bien, vale la pena generar la imagen y añadir los textos en Canva u otra herramienta de diseño.
Sets de imágenes
Si queremos generar variaciones de imágenes con el mismo estilo, puede ser interesante usar un set.
👉 En el menú inicial, elegimos la opción «Image set» y aparecerá una cuadrícula de 2×3 zonas sombreadas y en la izquierda podremos añadir hasta 6 prompts diferentes, con pequeñas variaciones o modificaciones.
👉 Cuando los tengamos completos, hacemos clic en «Recraft» y obtendremos todas las imágenes descritas.

💡 Los sets pueden resultar muy útiles si queremos experimentar con un mismo estilo pero aplicando pequeñas variaciones en los prompts: escribimos el primero; copiamos, pegamos y hacemos cambios.
Mockups
Aunque no tiene muchas aplicaciones educativas generales, puede resultar útil para casos concretos de estudios de diseño, marketing, educación plástica, empresas y también como herramienta para ver el efecto de diferentes diseños en productos de merchandising: por ejemplo, si queremos crear camisetas con el logo del centro educativo y, antes de encargarlas, queremos hacernos una idea del aspecto que tendrán.
👉 Para crear un «mockup«, elegimos esta opción en el menú inicial y creamos una imagen con objetos en los que podamos insertar otro diseño: taza, camiseta, pizarra, etc.
👉 Ahora creamos una segunda imagen (o importamos una externa) con un logo o diseño y la arrastramos sobre el mockup, donde se sobrepondrá.
👉 Finalmente, tendremos que ajustar la segunda imagen para que encaje el tamaño, la posición, la orientación, etc.

Avatares personalizados
La última de las opciones básicas del menú inicial consiste en subir una imagen («Import image») para trabajar sobre ella.
En un artículo posterior mostraremos cómo realizar procesos de edición sencillos con Recraft con estas imágenes, pero aquí queremos centrarnos en la posibilidad de aplicar los estilos más creativos a nuestros retratos para crear avatares personalizados.
⚠️ Sin embargo, aunque hemos realizado varias pruebas a partir del retrato del perfil, no hemos conseguido buenos resultados en la transformación, por lo que seguimos recomendando el modelo ChatGPT-4o para conseguir resultados de calidad de forma sencilla.

⚠️ Tampoco ha sido muy útil para generar «muñecos» a partir de una descripción, para lo que seguimos recomendando Microsoft Designer.

Conclusiones
☑️ Recraft se posiciona como una de las herramientas de generación de imágenes con IA más flexibles, sencillas de manejar y con mayor calidad.
☑️ Tiene una gran variedad de estilos para elegir, sobre todo ilustraciones.
☑️ No genera buenas imágenes fiables de materiales científicos (como la mayoría de las otras herramientas…)
☑️ No es buena para crear avatares a partir de nuestras fotografías.
Si usas Recraft para generar imágenes para tus clases o conoces alguna otra herramienta que te parezca interesante, nos gustaría que nos lo contaras en los comentarios de este artículo o en nuestras redes sociales.
⚠️ Recuerda que Recraft tiene un sistema para conseguir créditos extras a través de un enlace por el que, si una persona se registra usándolo, cada uno (nosotros y el nuevo usuario) recibirán 200 créditos extras, también en las cuentas gratuitas. Por tanto, si quieres obtener estos 200 créditos, puedes usar este enlace:


